第一次世界大战体素战场微缩场景
由 Claude Fable 5.1 制作的一战战场微缩场景。提示词要求做成可交互的动态体素场景,包含士兵战斗、破坏物理和陆海空载具,并且全部放进一个 HTML 文件。提示词在作者的回复里。
提示词
原文引用可直接使用
设计并创建一个正在激战的第一次世界大战战场的体素微缩场景。要细致、震撼、富于变化,使用色彩丰富的体素。让场景显得精巧,充满对细节的关注。让场景有动画感和交互性,包含逼真的破坏物理、士兵战斗和后勤补给。加入陆、空、海各种不同的载具。使用 webGL 和任何需要的库来完成,但要确保我能把全部内容粘贴进一个 HTML 文件并在 Chrome 中打开。
译自英文原文。提示词来源
作品信息
- 类型
- 3D 场景
- 迭代方式
- 未说明
- 发布时间
- 2026年9月1日
来源
- X@holytrinityhttps://x.com/holytrinity/status/20948852535632448402026年9月1日 · 345 个赞




