这里的作品都来自公开帖子和代码仓库。每个作品都注明由哪个模型制作、出自哪里;如果作者公开了提示词,也会原样收录。
共 28 个作品 · 其中 19 个附有提示词
@stephanlivera · 17,072 个赞 · 提示词
Opus 5.5 以最高推理强度,根据一句“展示你是多么出色的动效设计师”的提示词,制作出的 15 秒动态图形作品集短片。
@twoclipping · 12,277 个赞 · 提示词
一个形状依次变形为多种界面状态的动效作品,完全用代码制作、没有使用 After Effects,作者公开了提示词模板。
@MengTo · 6,569 个赞
一段可操作的 Three.js 行船体验,穿行于日本古代山谷之间,带有昼夜天气变化、绘画质感的水面和自动撑篙的小船,由 Claude Opus 5.5 生成。
@ajith_io · 4,091 个赞 · 提示词
Opus 5.5 根据同一句“动效设计师简历”提示词制作的 15 秒动态图形作品集短片,作者在帖子中引用了完整提示词。
@kimmonismus · 2,685 个赞
一部 3 分钟的 AI 历史短片,从“Attention is all you need”讲到通用人工智能,由 Opus 5.5 在 Claude Code 中完全用代码制作(约 7400 行 Remotion 代码)。
@lemomo-ai · 1,328 个星标
一个收录 39 部短片的作品集,全部由 Claude Opus 5.5 用代码制作,每部都配有一份可供智能体复用、用于指导新故事的风格指南。
@Ror_Fly · 1,030 个赞 · 提示词
Opus 5.5 根据一张参考图片,用 HTML 和 JavaScript 渲染出的配方动态图形,从空杯一直到调好的鸡尾酒。
@riba2534 · 1,010 个星标 · 提示词
一款 Three.js 游戏:戴头盔和墨镜的鹈鹕沿海岸公路骑车抓鱼。项目说明称,它由 Claude Opus 5.5 根据一句话提示词一次生成,代码没有人工改动。
@yoshifujidesign · 727 个赞
五座日本建筑以可交互的立体木构图呈现,使用 Three.js 和 Canvas 2D 绘制。@yoshifujidesign 表示这些全部由 Claude Opus 5.5 用代码构建。
@twoclipping · 612 个赞 · 提示词
一段用代码制作的产品宣传片:Opus 5.5 自己挑选音乐、下载音效、逐帧构建画面并与节拍同步,作者公开了提示词。
@emollick · 558 个赞 · 提示词
一段自我指涉的递归讲解视频,在九种截然不同的视频风格之间切换,由 Opus 5.5 根据一句提示词完成。
@Aureliengmz · 506 个星标
一个单文件 WebGL2 照片级浅水演示,包含 FFT 波浪、可交互的涟漪和焦散效果,与 Claude Opus 5.5 合作编写并开源发布。
@AxtonLiu · 443 个赞 · 提示词
一幅单个 HTML 文件实现的水墨画,用 GPU 流体模拟的墨迹自行作画,配有古琴声和自己写的诗,由 Opus 5.5 完成。
@Avenoxai · 396 个赞 · 提示词
Opus 5.5 在直播中根据“做一个你能做到的最好的水模拟”(土耳其语原文)完成的三个水模拟之一。
@Vincentwei1021 · 394 个星标 · 提示词
十五部 10 秒动效设计短片,画面、动画和声音全部来自代码。项目说明称每部都由 Claude Opus 5.5 根据一段提示词写成,提示词和源码与短片一同公开。
@HBCoop_ · 352 个赞 · 提示词
@HBCoop_ 表示,这段动态视频由 Claude Opus 5.5(最高推理强度)根据一句“炫耀自身能力”的提示词,独立用时 1 小时 37 分钟完成。
@tdinh_me · 318 个赞 · 提示词
一段逐步拼合并最终呈现 TypingMind 标志的缓慢揭示动效,由 Opus 5.5 根据作者引用的提示词和附带的标志文件制作。
@LinearUncle · 259 个赞 · 提示词
一节用 Manim 制作、配有 edge-tts 旁白的导数概念课程,由 Opus 5.5 根据一句简短的中文提示词完成。
@onofumi_AI · 196 个赞 · 提示词
一段所有画面和声音都由代码生成的动画风格视频,作者只对 Opus 5.5 说了一句“我想做一个动画视频”(日语原文)。
@hanifproduktif · 170 个赞 · 提示词
一段轻松有趣、不到一分钟的动画,回顾印度尼西亚 81 年的历史,来自作者引用的 Opus 5.5 提示词。
@LexnLin · 156 个赞
一座纯代码搭建的博物馆,物理定律在这里失灵:重力横向、水往上流、时间倒转,由 Opus 5.5 构建。
@hanifproduktif · 23 个赞
Opus 5.5 用代码绘制的 32 秒蚂蚁群落动画,制作流程被整理成一个公开的 Claude 动画技能。
@Sarut0biSasuke · 22 个赞 · 提示词
Opus 5.5 根据一张手绘参考图和一段简短提示词,用 HTML、SVG 和 JavaScript 制作的白俄罗斯鸡尾酒配方动画。
@Salmisaari · 3 个星标 · 提示词
一段用代码渲染的《I'm Upping My P(doom)》改编版,歌词换成了欧洲主题。项目说明称 Claude Opus 5.5 通宵完成制作,新歌词用 ElevenLabs 重新演唱。
@icebear0828 · 2 个星标 · 提示词
四款浏览器游戏:兵线对战模拟、体素沙盒、草坪防御和卡牌构筑肉鸽。项目说明称每款都由 Claude Opus 5.5 根据一句话一次生成。
@KJLKurt · 1 个星标
一款移动端优先的 Three.js 水滑梯竞速游戏,玩家与 12 个 AI 对手比赛,作为同一提示词的模型对比测试,用 Claude Opus 5.5 在超高推理强度下构建。
@agent_republic · 0 个赞 · 提示词
Claude Opus 5.5 一次生成的《Marble Madness》单文件 HTML 重写版:六条悬浮的 Three.js 赛道、弹珠物理、Web Audio 音效和本地双人竞速。非官方、非商业的致敬作品。
echohive
一个可交互的 2.5D 多层视差战役场景,署名为 echo、Opus 5.5 和 Grok 4.6,穿越六幕绘画场景,从风暴中的营地一直到燃烧的海边城堡。